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✦ GUIDE

Premier lancement et panneau de contrôle

Temps de lecture7 min
Version de LYRA0.5.1
LYRAASSISTANT DE BORD

À la fin de l’installation, le panneau de contrôle s’ouvre. C’est la télécommande de LYRA : il sert à la lancer, à la régler et à la mettre à jour. Il se rouvre à tout moment depuis le raccourci du Bureau.

Il compte quatre onglets. Voici à quoi sert chacun, avec ce que tu y trouves.

Onglet Lancement : trois cartes (serveur, overlay, écoute vocale), Tout démarrer, Tout arrêter et le journal

👆 Clique sur un onglet de l’image : l’écran et son explication changent ensemble. Ouvrir en grand

C’est l’écran d’accueil : démarrer et arrêter les trois morceaux de LYRA.

Élément À quoi il sert
Serveur LYRA Le cœur : il calcule les réponses et lit le journal du jeu. À démarrer en premier : sans lui, rien ne répond.
Overlay La fenêtre compacte affichée par-dessus le jeu.
Écoute vocale Le micro : hotword « LYRA », push-to-talk.
Recharger le vocabulaire À utiliser après avoir ajouté ou modifié une commande vocale : pas besoin de redémarrer.
Tout démarrer / Tout arrêter Lance ou coupe les trois d’un coup.
Commandes vocales custom Ouvre la fenêtre où tu crées tes propres commandes.
Réactions de pilotage Ouvre la fenêtre qui règle les réactions de LYRA à ce que tu fais aux commandes.
Macros Ouvre la fenêtre de création de séquences d’actions.
Entraînement vocal Un outil en console qui te fait prononcer des termes du jeu pour que LYRA retienne les variantes mal entendues.

En haut à droite, un voyant résume l’état : Opérationnel (serveur et overlay en marche), Serveur seul ou Hors ligne. En bas, le journal affiche en direct ce que fait LYRA : c’est là qu’on regarde en cas de problème.